游戏了
瑟拉维雅并没有过独立举办生日会的经验。
以前她的生日宴会都是由丽安娜堂姐和叔母帮忙策划的,非常无聊,总结下来无非吃吃喝喝聊天散步,顶多再请来剧团,演出那种很幼稚的木偶戏。
既然以前的宴会缺乏参考价值,等轮到自己亲自办活动的时候,瑟拉维雅就没有拘泥于形式,全部按照自己喜欢的方式来了。
父亲诺曼白天要忙工作,没办法抽身露面,他出于愧疚,提前给了她好大一笔钱。刚好这段时间,瑟拉维雅仍处于对推理小说极度热衷的阶段,所以,她模仿前世看过的一些综艺节目,亲自动手写剧本,砸钱请人用木板在宴会厅里现场搭建了一个凶案现场——
拥有“王城玫瑰”之称的伯爵遗孀玛尔特纳夫人被发现死在了她位于深山的别墅中。她是被人谋杀的,凶器是一把匕首,直刺心脏,一刀毙命。
命案发生时,在场一共5个人有作案嫌疑,分别是:夫人的贴身女仆、管家、得到夫人资助的落魄画家、伯爵前妻留下的继子和前来商讨借贷事宜的银行家。
已知:
1、5人中有且仅有一位是凶手
2、别墅中有禁魔法阵,玛尔特纳夫人的死亡与魔法无关
3、别墅中遗留着至少三条指向凶手的线索,和五条凶手留下的误导性线索
游戏的规则就是,每个人轮流进入别墅勘察,每次能停留最多5分钟时间,期间可自由探索,但不能从房间带走任何东西。离开别墅后需要提交一个名字,玩家可以选择直接猜凶手,也可以先从他认为无嫌疑的人写起,慢慢排除。
当然,不同的猜法,得到的奖励也不一样。比如上来就直接猜真凶的,猜错会被立刻淘汰,猜对的话,可以一下子得到三倍欢乐豆——欢乐豆是瑟拉维雅为今天的活动专门整出来的游戏货币,可以兑换小礼品;如果玩家选择先排除无嫌疑者,只要中间没有出错,最多可以排除三次,每一次排除前还能获得额外5分钟勘察时间,最后选对的概率比直接猜真凶高了不少,相对的,得到的欢乐豆也会根据排除次数的增加而减少。
总之,就是个比拼观察力和逻辑推理能力的小游戏。
——什么,你说过生日玩这个不吉利?拜托,这可是异世界,这里才没有这种说法,天大地大,过生日的人最大啦!
而且大家很明显都对这个游戏非常感兴趣。众人中尤以奎伊为甚,他上一秒还对瑟拉维雅鼻子不是鼻子眼不是眼,喋喋不休地埋怨她怎么会想到扮成一个男的,害他认错人丢了面子云云,结果,瑟拉维雅这边才刚宣布完游戏规则,他就第一个跳了出来,露出一副跃跃欲试的样子,争抢着要当第一个进去的人。
“嗯,既然你这么积极,那就你吧……不过我得先提醒你,这个谜题有些难度,第一轮探索出来,最好不要急着下结论,先做排除法比较保险,无辜的人占了4/5,蒙都能蒙对呢。”瑟拉维雅拿指头戳着脸颊,假作担忧。
“什么……不需要,你可别小看我,这种案子,我直接一轮侦破!”被她的话一激,对面的大法师“戈尔文”脸颊发红,立刻像只斗志昂扬的小公鸡一样,高傲地挺起了胸脯。
噗噗,上当啦!面具的下面,瑟拉维雅悄悄扯东嘴角,露出了一个坏笑。
就和她预料的一样,只要随便鼓动一下,奎伊这家伙就会为了面子选择一轮直接出结果呢。呵呵,天真的少年哟,那些迷惑选项可都是她和弟弟合力创造的呢,想要避开所有坑成功找到凶手哪那么简单啊!
哼哼,既然他敢当着大家的面夸下海口,就让她期待一下待会儿奎伊上当受骗的丢脸模样吧……
游戏是瑟拉维雅先构思,菲尼缇斯再在她的草稿基础上查漏补缺,两人合作完成的。因此,熟知剧情的姐弟俩并不会参与游戏,而是在场外担任裁判。
奎伊是凶案场景迎来的第一个玩家,瑟拉维雅自然要做第一号引导裁判。一方面,她想看看普通玩家探索解密的一般思路会是什么,下次设计谜题的时候,她可以参考这种规律,在容易被注意到的地方布下疑阵,然后把答案藏到思维盲区去;另一方面,她也得看着玩家,别让他们带走道具,或者把物品随意挪动位置,给后续玩家造成误导。
“弟弟,我先带一号玩家‘戈尔文’去啦,你在这里帮忙招待一下大家哦。”临走前,她同一旁的“繁荣女神”叮嘱道。
“好的,姐姐。”菲尼缇斯乖巧点头。
目送姐姐带领奎伊走进搭建的场景后,顶着周围一圈人或打量或好奇的目光,他收起脸上一贯的笑,从容淡定地走到长桌前,从桌角摆放的木匣子里取出了一沓颜色鲜艳的纸牌,像个训练有素的荷官一样,“唰”地将它们扇形展开在众人面前。
“姐姐带第一名玩家进去了,截止下一名玩家入场,需要花5分钟,这段时间,就让我们玩一个新的纸牌游戏,决出从2号开始入场的先后顺序吧。”
“新纸牌游戏?”
“这是什么,完全没见过哎!”被眼前的新牌面所吸引,饶是众人中比较不待见这个私生子的威廉,也没能忍住走到了桌子边。
“这是姐姐发明的新纸牌游戏,名叫UNO。”菲尼缇斯长睫垂下,从牌堆里随意挑出几叠,自己取了其中一叠,剩下两份往外推,“这是个规则十分简单的游戏,只要试过两次就能学会。请问有哪两位谁愿意和我一起试玩呢?”
场上众人隐蔽地彼此对视了一轮,最后,还是小孩子好奇喜欢看热闹的天性占了上风,由威廉和莉莉自告奋勇,各自拿了一叠牌,开始在菲尼缇斯的讲解声中与他试玩。
宴会厅这一边,新纸牌游戏的规则普及如火如荼。
那一头,奎伊已经领着裁判瑟拉维雅,龙卷风一样扫过了四个房间。
大宴会厅的面积约和前世一间大阶梯教室相当。瑟拉维雅花大笔钱打造的“凶案现场”占据了宴会厅2/3的空间,内部划分出了一楼、二楼和三楼三大片区域,合计24个房间,每一间房都摆放着像线索又像干扰项的东西,乱七八糟一大堆。
每个玩家每次只能在场景里面停留5分钟,时间肯定是不够的——除非能狗屎运刚好探索到分布在一楼、二楼和三楼三片区域的某几个关联房间,拼凑出完整逻辑链。
但显然,奎伊并没有这样的好运。
他就像一只无头苍蝇,一味求快,漫无目的地在房间与房间来回穿梭,看到哪扇门推哪扇,因为搜索过程太随心所欲,有的房间直接被他漏掉了,还有的房间他前后进了几次。
线索获取方面也是,不知道为什么,奎伊总是无法静下心来好好探索。每走上一段距离,他就会忽然停下脚步,转头看着瑟拉维雅,欲言又止。次数一多,女孩还以为他是有什么规则没听懂,专门为他打破了“裁判不得开口说话”的规则,好心询问他是不是有什么问题呢。
“什、什么没听懂……就你那比史莱姆身体构造还简单的规则,怎么可能有我听不懂的!”该说意外还是不意外呢,瑟拉维雅难得的贴心服务,遭遇的却是奎伊凶狠的瞪视。
可能是觉得被羞辱了很生气吧,她看到少年面具下苍白瘦削的脸颊迅速通红滚烫一片,连垂在身侧的拳头都不知不觉攥紧了。
这个发现让瑟拉维雅很担心奎伊会不会对自己动手……不过转念一想,他八岁,她七岁,两人年纪相差不大,奎伊是个瘦竹竿,她却减肥大计未成,肉嘟嘟特别壮实,真要打起来好像也不怕……
瑟拉维雅暗戳戳决定一有不对就给奎伊来个“昨日重现”。但很可惜,奎伊只盯着她恨恨嘀咕了两句什么,就回过头重又翻找起了线索,并没有要对她做什么的倾向。
而且,有了瑟拉维雅的打岔,估计是察觉到时间不多,他总算认真起来,没再频频走神,还很快从桌子下摸到了一个贴在底部的关键线索——一串数字密码。
围观了全程的瑟拉维雅直呼狗屎运。
这可是条直通真相的重要线索,有了密码,再找到对应的密码箱,说不定他真能五分钟速通啊……想到这里瑟拉维雅还有些紧张,生怕奎伊会就此一顺到底,让她错失嘲笑机会。
事实证明她想多了。天知道奎伊是记性不好还是怎的,好不容易弄到的密码(她藏超隐蔽的),他居然不往脑子里记,光就放嘴上念叨——念就念吧,他居然还会念错。
瑟拉维雅就跟在奎伊身后,所以听得很清楚。上一秒,他嘴里还在念“马冬梅”呢,搜完房间转过身,奎伊和她无意间对视了一眼,可能是没想到她就在身后,她听到少年的声音磕绊了一下,等他再次开始念叨时,那句好不容易记住的“马东梅”,莫名其妙就变成了“溜溜梅”。
这两者的偏差实在太离谱,所以,等他再次狗屎运地在三楼杂物间的挂画后找到密码箱时,“溜溜梅”自然没能成功开启箱子。
“啧,找错了吗……”
开箱失败的奎伊丝毫没有怀疑自己的密码是否背错,直截了当丢下箱子,离开房间又往别处寻找所谓的“正确密码”去了。
从头到尾围观了全程的瑟拉维雅:“……”
她忏悔,为什么过去的她居然会把奎伊看作一生之敌呢,这分明就是个大憨憨啊!